С детства придумывал настольные и подвижные игры для брата и друзей. Отучился на программиста с желанием делать компьютерные игры, параллельно работая по специальности. Увлекшись нейрофизиологией и моделированием психики, после окончания института несколько лет проработал в частном НИИ.
С 2011 года разрабатывает прикладные и развлекательные игры в различных форматах: настольные игры, игровые модели, игры живого действия, компьютерные игры. Активно участвует в развитии рынка прикладных игр.